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[리뷰]

[모바일] 슈퍼셀의 신작 전략 게임 Boom Beach [iOS] 리뷰

글쓴이 : 스크라이더  (14.♡.82.154) 날짜 : 2014-04-14 (월) 12:54 조회 : 12391
 
 
Boom Beach는 그 스샷만으로는 어떤 게임인지 종잡기 힘들다. 얼핏 스타크래프트같은 RTS같기도 하고 심시티같은 건설 시물레이션 같기도 하다. 어쨌거나  이런류의 게임을 접해보지 못한 사람들에겐 왠지 어렵고 복잡해 보이는 것이 사실이다.
 
하지만 Boom Beach는 매우 단순하고 직관적인 방식의 게임이다. 큰틀에서 바라보면 플레이어가 하는 것이라고는 자신의 섬을 방어하고 다른 섬을 뺏는 것뿐이다. 그러니까 이 작품은 한마디로 땅따먹기 게임이다.
 

 

게임은 새롭게 본거지를 둔 작은 섬에서 시작한다. 이제부터 플레이어는 새로운 건물을 짓거나 기존 건물을 업그레이드해서 섬을 지속적으로 발전시켜야 한다.
 
 
 
섬 발전에 필요한 자원 즉, 돈과 나무는 섬 자체에서 얼마간 자급을 할 수도 있지만 그것만으로는 부족하며 끊임 없이 다른 섬을 침공하여 추가적인 자원을 획득해야 한다. (엄밀히 따지면 블랙가드의 세력으로부터 주민을 해방시켜 주는 행위지만 실제 개념은 침공이라 봐도 무리가 없다)
 
 
 
Boom Beach의 전투는 "본진 방어" 와 "공격"으로 철저히 구분된다. 본진 방어는 적이 공격해 오면 저절로 이루어지는데, 이때 플레이어는 직접적인 개입은 불가능하고 단지 결과 확인과 사후 관전만 할 수 있을뿐이다. 이것은 기지의 레이아웃이 곧 방어전략이 됨을 뜻한다. 다만 방어의 경우, 건물의 배치가 아무리 훌륭하더라도 적의 스펙이 압도적이면 속수무책이라는 한계가 있다.
 
 
 
다른 섬을 공격할 때는 플레이어가 직접 개입을 하여 지휘를 하게 된다. 하지만 RTS를 상상해서는 안된다. 플레이어가 하는 일이라고는 유닛의 시작 위치 지정과 함정에서의 원거리 지원뿐이다. Boom Beach에서는 빠르고 민첩한 손놀림이 필요 없다.
 
 
 
비록 조작체계와 시스템은 단순하기 그지 없지만 Boom Beach의 전투는 나름 재밌고 긴장감도 있다. 유리한 상황에서 전멸할 수도 있고 불리한 상황에서 역전을 할 수도 있기 때문에 관전 하는 자체가 손에 땀을 쥐게 한다.
 
전투 시스템에서 주목할 만한 것은 "리플레이 기능"이다. Boom Beach에서는 플레이어가 다른 유저에게 본진을 공격 당할 경우 모든 과정이 녹화되어 저장되며 플레이어는 원하는 시간에 리플레이를 마음껏 감상할 수 있다. 전투 자체는 플레이어 몰래 이루어지지만 그 진행과정은 숨김 없이 공개하는 것이다.
 
 

리플레이는 또한 자신의 문제점을 파악하고 새로운 전술을 배울 수 있는 좋은 공략 소스가 된다. 타 유저를 도저히 무너트릴 수 없을 때는 자신의 패배에서 힌트를 얻을 수 있다.
 
 
 
 
Boom Beach의 게임 환경은 상당히 가혹한 편이다. 플레이어는 사소한 작업 하나를 하려 해도 돈의 부족, 나무의 부족, 일손의 부족, 시간의 부족 등 전방위적인 압박에 시달리게 된다. 그 중에서 특히 괴로운 것은 무지막지한 빌드타임이다. 이 게임은 건물 하나 업그레이드 하는 데 1~2시간이 걸리는 것은 기본이고 어떤 것은 5시간을 훌쩍 넘기기도 한다.
 
 
 
그런데 이러한 모든 난관을 일시에 소멸시키는 기똥찬 아이템이 있으니, 바로 보석이다. 보석은 작업에 들어가는 시간,돈,나무,노동력 등을 모조리 무시해 버리는 그야말로 사기적인 아이템이다. 물론 이 보석은 인앱결제가 필요한 캐쉬 아이템이다. 하지만 제작사는 현질 없이는 플레이가 불가능한 게임이라는 인상을 주긴 싫었는지 무료로도 보석을 어느 정도 풀어 놓았다.
 
 

Boom Beach의 시간은 서버 기준이기 때문에 게임 혹은 단말기 자체를 끄더라도 계속 흘러간다. 따라서 게임을 틈틈히 조금씩 즐긴다면 굳이 인앱결제를 할 필요는 없다. 업그레이드에 걸리는 시간이 1시간이면 어떻고 2시간이면 어떠랴 시작만 해놓고 생각날 때 한번씩 체크해 주면 그만아닌가!
 

그런데 이 게임에는 유저들간의 경쟁심을 자극해서 인앱결제를 유도하는 요소가 있으니, 바로 "먹이사슬 매칭 시스템"이다.
 
Boom Beach의 세계는 결코 평화롭지 않다. 플레이어는 가만히 있어도 지속적으로 적의 공격을 받아 본진을 털리거나 섬을 빼앗긴다. 한번 정복한 섬을 영구 소유할 수 있다면 얼마나 좋겠느냐만은 이 겜은 쉽게 세력을 확장하도록 내버려 두지 않는다.
 
그런데 적은 블랙가드(CPU)만이 아니다. 오히려 진짜 적은 블랙가드가 아니라 다른 Boom Beach 유저라 할 수 있다. 왜냐하면 본진이나 Resource base같은 핵심 시설은 항상 유저들에게 침공을 당하기 때문이다. Boom Beach의 세계는 철저한 약육강식의 세계다. 약하면 잡아먹히고 강하면 잡아먹는다. 레벨이 낮다는 것은 그만큼 먹이사슬의 하위 단계에 있음을 뜻한다.
 
 
 
여기서 승부욕이 일어난다. 원래 사람에게 지면 CPU한테 졌을 때보다 정신적인 충격이 더 큰 법. 복수에 불타오르기 시작하면 보석의 유혹이 더 강렬해 질수밖에 없다.
 
 
 
이처럼 Boom Beach의 매칭 시스템은 유저끼리 끊임없이 위협을 주고받게 하는 특징이 있다 . 게다가 새롭게 등장하는 유저의 레벨은 항상 플레이어 자신과 비슷하다 .이것은 적이 너무 세거나 너무 약하지 않도록 해서 꾸준히 경쟁심을 부추기겠다는 의도다. 결국 이 게임에선 입앱결제를 하든 하지 않든, 절대 최강자가 되기 전까진 포식자의 위협으로부터 벗어날 수 없다.
 
공략링크
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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앱스토어 (기본 무료)

펄리 (166.♡.60.121) 2014-04-14 (월) 13:50
제가 요즘 하고있는 겜인데요.
재미납니다.
Clash of Clans와는 색다른 재미가 있습니다. Supercell 작품중에 제일 재미있네요.
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늑대인가 (1.♡.192.156) 2014-04-14 (월) 15:06
제가 요즘 하고있는 겜인데요.
재미납니다.
크클 보다 잼져요~ 나온지 깨 지났는데 한글언제 해주나요 ㅠㅠ
근데 요즘 살짝 질립니다..
댓글주소
할시온온 (166.♡.3.78) 2014-04-14 (월) 15:30
17렙 정도 찍고 나니 질려서 지웠네요..
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유제열 (218.♡.174.22) 2014-04-14 (월) 21:54
제가 요즘 하고있는 겜인데요.
재미납니다.
한글화만 되었어도,,
근데 요즘 살짝 질립니다..
댓글주소
펄리 (183.♡.49.185) 2014-04-14 (월) 23:26
뭐죠;;
제가 단 댓글을 다들 따라하시는군요.
암튼 재미있는 게임입니다.
현질 없이 즐기고 있습니다.
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Buff (118.♡.31.182) 2014-04-15 (화) 10:23
재밌어 보이네요.
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CosmoRin (219.♡.76.102) 2014-04-26 (토) 18:50
제가 요즘 기다리는 겜인데요.
재미납니다.
안드로이드는 언제 나오나요? ㅠㅠ
근데 요즘 살짝 지칩니다..
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날촉이 (123.♡.158.29) 2014-05-09 (금) 12:43
여기서 리뷰보고 바로 내려받아서 하고 있습니다.
20랩인데, 중국이나 대만쪽 유저인지 모르겠는데, 한문으로 되어있는 유저한테
침공당하다가, 결국 쓸렸는데 이거 열받더군요 ㅎㅎ, 현질해서 업그레이드 했는데
1~2만원으로는 택도 없고, 벌써 한 6~7만원 지른듯 합니다 -_-;
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