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[리뷰]

더 새롭고, 강력해져서 돌아왔다! 디아블로 III - 영혼을 거두는자

글쓴이 : cOOLwARP  (112.♡.235.134) 날짜 : 2014-04-02 (수) 17:44 조회 : 7765


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RaptorGoblin (61.♡.9.13) 2014-04-02 (수) 18:26
스토리는 역시 영아닌듯 싶습니다..파밍하는 재미죠~!
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클레멘자(레리어트… (175.♡.156.87) 2014-04-02 (수) 18:36
스토리는 대충 쓴거도 아니고 걍 포기하는 수준까지 이르른 디아블로계의 오점..
물론 핵 앤 슬래시의 맛은 준수!
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GraceK (122.♡.199.45) 2014-04-03 (목) 00:06
스토리 자체를 음미하기에 짧긴하지만
파밍과 5막 괴물, 맵, 보스는 참 잘만들었다고 생각합니다
모험모드 너무 재밌어용 'ㅅ'
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xreaperx (112.♡.207.36) 2014-04-03 (목) 08:27
확팩 풀리고 모두 같은 조건에서 다시 파밍 시자악~ 했는데 운빨좋은 사람덜은 고행4-5단 돌고 재수없는 사람들은 고행2단서 버벅이는 사태를 보며
될놈블로는 될놈블로다 느끼고 있음...
아니면 블리자드의 의도로 소수에게 템 몰아주는 숨은 시스템이 있어서 대다수의 사람들이 그 소수를 보며 나도 언젠가 저렇게 되겠지 헛된 희망을
갖고 겜을 못접고 계속 하게끔 하는 걸지도 모름ㅎㅎ
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회탈리카 (211.♡.100.215) 2014-04-03 (목) 17:43
오~ 저의 의견도 그렇습니다.일단 좋은 템 드랍율이 10%라고 가정하면 10% 확률로 드랍하는것이 아닌 전체 게임 유저의 10%가 좋은 템을 득템하면 나머지 유저는 득템을 못하는 시스템일수도있죠..ㅎㅎ 뭐 개인적인 생각일뿐입니다. 당연히 아니겠지요.

그런데요 주위에 4~5단을 도시는 분들이 꽤있으신 모양입니다.대단하신데요 주로법사님이신가...꽤 오래잡으실텐데요.
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크레도스 (121.♡.190.48) 2014-04-04 (금) 10:39
xreaperx님 의견에는 공감하지만 회탈리카님 말씀은 같은듯 해도 아닌듯 합니다;;

블리자드측에서도 1시간 30분마다 평균 전설 떨구게 한다는 타이머가 있다는식의 얘기를 한적이 있다 하더군요
설령 그게 아니더라도 말씀하신 전 유저 평균 일정확률로 "좋은"아이템이 아니라 "전설"급 아이템일 뿐입니다.
레어보다도 못한 옵션이 뜰 확률이 존재하기 때문에 그건 시스템이 관장하는게 아닐 것이라는 생각입니다.

아마 전설 먹는 개수 자체는 플레이 타임 비례 비슷하겠지만.. 그 급이 서로 다른게 문제겠죠 ㅋㅋ
여기서 개인의 운.. 그야말로 될놈블로의 전설이 시작되는거라 생각합니다
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Sum41 (1.♡.181.6) 2014-04-03 (목) 18:42
스토리는 선악대결이 주를 이루고, 1,2에서 거의 끝맺었다가 다시 리부트 시킨느낌이 강해서 좀 허술해 보이긴 합니다.

워크래프트의 세계관과 스토리를 디아에 가져올수만 있다면 정말 천상의 게임이 될텐데 아쉽네요.

다만 핵앤슬래쉬 rpg중에 단연 탑입니다.
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크레도스 (121.♡.190.48) 2014-04-04 (금) 10:34
굳이 같은 세계관을 채용할 필요가 있었나 싶습니다.

전 더빙 음량조절에 본편에서도 실망했는데 (굵거나 저음톤은 절대 귀에 안들어옴) 주인공은 어떻게 녹음했는지 굉장히 잘들리더라구요
그렇게 다른 NPC들도 표현해주면 좋겠는데..

확장팩 마지막 시네마틱 직전에 티리엘이 "디아블로가 살아날 것 아니냐"라는 말 하고 엔딩으로 들어가는게.. 대체 지금까지도 왜 한말인지 모르겠습니다
시네마틱에서 그녀석이 살아났다라는걸 보여준것도 아니고..;;
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coldstone (101.♡.22.219) 2014-04-05 (토) 07:18
망겜 아니었나..
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Buff (118.♡.31.182) 2014-04-05 (토) 11:33
2년전엔 서버문제와 난이도 문제로 망겜이었는데, 현제는 패치2.0과 함께 재밌어져서 좋네요.
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간달프짜응 (112.♡.22.234) 2014-04-07 (월) 01:53
마지막에도 오프닝같은 시네마틱 넣어줬으면 좋았을낀데 ㅠ
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Unlike (222.♡.104.32) 2014-04-13 (일) 13:25
이런걸 천만원-백만원 현질까지 해가는 국내 온라인 유저 멘탈은 이해가 안될 뿐더러 겁나 한심하죠. 게임 현질을 직업삼다니 ㅎㅎ
확실히 게임 연출력은 블리자드가 상당하긴 하니까.. 더구나 스케일 큰 게임들도 재밌게 잘 만들고요
실상 하드-디테일한 작품 찾는 게이머들에겐 항상 버림받는거 같지만서도, 이 동네~ 저 동네서 돈은 잘 버니까 뭐라 못하겠고 ㅎㅎ
개인적으론 그냥 이미 망했다 여기고 등을 돌린 쪽이라... 자주 이슈화 되어도 그려려니.. :)
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